Поиск   |   Карта сайта
АвторизацияРегистрация →
Спектр.инфо  открытый портал юга России
В компьютерной стратегии ''Средневековые войны'' появится Черкесия3.01.07

В компьютерной стратегии ''Средневековые войны'' появится Черкесия

Одним из ключевых государств во второй части известной компьютерной стратегии ''Средневековые войны'' станет Черкесия.
Как сообщил корреспонденту ИА REGNUM президент ВАБ Замир Шухов, представители Всемирного Адыгского Братства совместно с создателями игры начали работу над общим проектом. Результатом сотрудничества станет включение Черкессии в рамки второй части игры "Средневековые Войны 2". Страна Черкессия будет представлена в исторических границах 1570-1700 годов, как отдельное государство с регулярными войсками и князьями. Главный администратор модулей игры Томан Манковский – юрист из Польши, в разговоре с президентом ВАБ Замиром Шуховым, рассказал о своих планах и идеях для игры.

"Историей я интересовался с самого детства, и воплощением моей мечты стало создание уникальной игры – стратегии, которая бы описывала исторические события, происходящие в мире со времен средневековья по сегодняшний день. Развитие экономики, военного дела, политические изменения и войны – это все включено в новый проект, – пояснил Томас. – Страна Черкессия появилась у нас на карте, когда мы начали расширение границ игры с Европы на Россию, после чего – на Кавказ и Закавказье. К сожалению, при поисках достоверной информации о черкесском оружии, доспехах и вообще, о самих черкесах мы столкнулись с нехваткой информационных ресурсов в сети Интернет, из-за этого, в первой части игры, статус страны Черкессия не был завершенным, и воины – черкесы использовались как малые отряды в разных сражениях. Эту неточность мы хотим исправить при помощи достоверных источников, и надеемся на ваше сотрудничество", – заявил Томас Манковский в письме Всемирному Адыгскому Братству.

Программистам были предоставлены данные из "Галереи адыгского искусства" и материалы, накопленные за год работы ВАБ в Интернете и архивах. В новой версии игры, создатели планируют использовать черкесские (адыгские) названия населенных пунктов, имена черкесских военоначальников второй половины ХVIII века, и наименования боевых единиц, используя "Адыгский военный словарь", предоставленный членами ВАБ из Нальчика. Как сказал Томас Манковский: "Нам важна историческая точность происходящих событий 1570-1700 годов, и лучший способ получения достоверной информации – обращение к потомкам тех самых воинственных черкесов. Мы поддерживаем демократические движения в Польше, Украине и странах бывшего СССР, и игра является очередным подтверждением этому, когда каждая нация, сделавшая вклад в мировую историю, удостоена определенного места в ней". Представители организации пообещали полную информационную поддержку данного проекта со стороны Всемирного Адыгского Братства, и поблагодарили Томаса за воплощение этой идеи в жизнь, которая, возможно, станет стимулом для многих молодых черкесов в изучении собственной истории.

Источник: ИА Regnum
Опубликовано 3.01.07

Комментарии

  • Rustam  |  01:17 08.01.2007
    Очень хорошо что это реализовается в реальном проекте.А Абазины,Убыхи,Абхазы и все адыги там будут?
Ваше имя Ваш комментарий
Новости 
RSS / ATOM / Информер
25262728293031
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930311234